アフォプリ日記

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そふと・おぶ…で……

SoPの精錬値をあげるか、肩での威力UPを狙うか、そのあたりが最終課題のWi(ry)izですが…
何を考えたのか、こんなものを作ってました。
20090803-1.jpg
デメリット、重量250、両手杖
メリット、(杖単体ではMATK最高)、c1枚補強可能、MDEF30以下のMOBには現時点では最強
とはいえ、そんな低MDEFMOBでタフなのって、キルハイルエリエリシリーズ程度なので、今のところは超ロマン派。
ちなみに、説明文にある精神云々は未実装となってますが、精錬値があがるとMATKUP、被弾ASJT発動率UPのほかに消費SPUPがついてます。ただまあ、旧狩場プリペアでマグニもらってる限りでは通常の杖とそう差が感じられるほどでもない。
ちなみにAMPの消費が52→57
SG10が78→88と、1セット15程度消費SPあがってます。……この程度なら、SPR的に誤差ですね。
一応、メインの効果?として、AMP詠唱時間半分というのがついてて、これがものすごく快適にAMPがすむ分…、杖ふりモーションが長いのが気になってしまう。詠唱時間が短いせいで、キャンセルが入らなくてですね!!
町中で練習してなんとかこなせるようにしてても、狩場でやると1割も成功しない。ちょっとでもラグあると受付短すぎる感じ。まあ、キャンセル入れなくても詠唱短いから、おいていかれにくい…のかなぁ。
被弾ASJTのほうはけっこう出ます。詠唱0ディレイ0で出まくるので、うっかりWizがフルヌッコされると、四方にJTくらったMOBが吹っ飛ばされるという、なんかもう、SODぶちぎれ!って感じが、……笑えます。ええと、ネタ度は抜群かも。自分のJTでSG圏外に飛ばすわ、AMP消えるわと、見境いのなさMAXですね。

両手杖なのできっちりECしてもけっこう痛いです。Wiz杖といい、盾捨てるほどの杖ならもっとメリットあってもいいのにと思うわけで…。とくにこれなんて、AMP詠唱時間半減はHWにしか効果ないのは仕方ないとして、未転生装備可能だったら、かなり強い杖なのになぁ。
同じく両手杖のWiz杖、SoSと違い、専用グラフィックはありません。

両手使ってInt3しか上がらないので、SoP(+4)魔力書(+2)の計Int6に比べると、頭でInt補わないといけなくなります。なので、一概に比べられないのですが…
同じ料理なしのInt133調整(頭上中下完全フリー)のSoPに比べて
20090803-2.jpg
MATKが524-1022(SoP)→598-1144(SoD)と、最低でほぼ600、最大1100まで上がるあたり
博打仕様となっております。
実際旧狩場のMOBだと、SODのほうが期待値上な敵のが多いです。
……が、問題はこの程度の差、SoPでも 3HIT確だしSoDでも3IHT確だし、どっちでもいいなら、MDEF高い敵が混ざる場合SoP万能だねとなるあたりで。まさに実用性限りなく疑問視の玩具。
MAP中、カスMDEFだらけの機械系MOB以外だと、ほんとに低れれるMOB乱獲するときくらいしか使い道はないような?
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