アフォプリ日記

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みつごのたましい

何をするでもなくだらだらとー。気まぐれに作ったキャラは、狩り始めるにあたって必要スキル全部とるまで引っ張ったまま放置されてたり。いまいちやってみる気にならない……。そんなノリの悪い日々ぐーたら。

船長のLKの人がタナトス上りたいと仰って、ついてったのがこのPT。LK+アサクロ+HiWiz+HiPriのカルテットにおまけの宵。
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90代だと定番の列車+ブラギスキル連打でなくても、どんな構成でもそこそこ狩りにはなると思うのです。経験値美味しいとかそゆーこだわりより、緊張感ある構成と狩場のほうが好きな、困った俺。観光モードで低階層から12Fまで歩いて踏破。
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↑ハイプリ嬢凍結されたから、リカバうとうと宵がちんたらしてる間に宵にFDな図。このエルダ軍団、よくできすぎ…っ

ぺけぽん☆したところで
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SSとってないことに気づいた。

ものすごーーく久々にARもらってました。最近、ほんとBS入りPTってご縁がなくて。殴りで遊んでもらって一番楽しいというか、原点回帰に楽しいのは「一緒に殴れるPT」なのは変わりなく。そういう割には殴ってないと言われるけど、殴るのが最適解な構成って少人数BS入り後衛なし、みたいなPTだけだから、なかなかそうはならないだけで…。
必要以上に殴らないってのはあるかも。共闘いれたら確殺スキル出るまでSP温存するほうが殴るよりもあべたーじゃない?みたいな。
支援プリ+宵+BSトリオ亀地上、前衛2に火付与あり。基本支援は支援さんがくれるから、IMマグニアスム担当してあとひたすら暴れさせてもらってました。
付与なかったら属性スタナ持ち替えになる亀地ですが、付与もらえるときはウサギは毒化期待の1発インベ+インベor殴り、トンボはAR状態での中型インベ連打で落とす。全段インベうってもSPはもつ。ただなんていうか、気分的に火付与ついてるとインベのダメ期待するより殴りたくなる。
インベの連打速度ってASPD依存だから、AR状態だと指つる勢いでたたき込めて、たぶん、こっちのが火力密度上になる…。インベはスキルモーションで出るから、もどりモーションキャンセルなインベ連打はAR状態の素殴りより秒間攻撃回数上になる。
けどなんか、せっかくARもらってるのに、スキル連打してて殴ってないように見える気もする。うううん。鎖ふりふり振り回したほうが、AROTもらって暴れてる快感って感じしないですか。自分でも何説明しようとしてるのか、よくわからなくなってきたけどね!?

久々に全力で攻撃参加して楽しかったから、明日からまた頑張るかー!?
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